Pixel Motion Blur - 像素运动模糊
简述
通过分析视频素材,并根据运动矢量人工合成运动模糊。
优点:普通的运动模糊(AE 自带的,或者 CC Force Motion Blur)都需要“ 运动 ”作为前提(例如 K 位置)。但此效果是通过分析不同帧像素位置,来“猜测”它的运动轨迹,从而形成运动模糊。
缺点:因为是自己分析生成的,可能模糊不对,不过播放起来看不出来。
效果展示
教程
中英日对照
Pixel Motion Blur | 像素运动模糊 | ピクセルモーションブラー | |||
---|---|---|---|---|---|
Shutter Control | 快门控制 | シャッター制御 | Manual | 手动 | カスタム |
Automatic | 自动 | オートメーション | |||
Shutter Angle | 快门角度 | シャッター角度 | |||
Shutter Samples | 快门采样 | シャッターサンプル数 | |||
Vector Detail | 矢量详细信息 | ベクトルの描画数 |
参数详解
快门控制
手动:单独设置快门角度和快门采样值。
自动:根据图层或合成设置。
快门角度
快门角度的单位是度,模拟旋转快门所允许的曝光。快门角度使用素材帧速率确定影响像素运动模糊量的模拟曝光。
例如,为 24-fps 的素材输入 90°(360° 的 25%)将创建 1/96 秒(1/24 秒的 25%)的有效曝光。输入 1° 时几乎不应用任何像素运动模糊,而输入 720° 则会应用大量模糊效果。
快门采样
样本数量,控制像素运动模糊的质量。值越高,运动模糊越平滑,但渲染时间越长。
矢量详细信息
确定多少运动矢量用于计算模糊。
值为 100 表示对每个像素使用一个矢量。增大此值可能不一定产生更好的结果,但是将需要更多时间渲染。